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Sakura FlyFF [VS22] By venuslock on 27th September 2024 02:24:27 AM
  1. What's included?
  2. Source is fully updated to VS22.
  3. Game guard has been removed.
  4. Boost has been removed.
  5. FFLdump has been removed.
  6. Lua was updated to 5.3.4
  7. CW quest & sound are also working.
  8. Built On:
  9. Visual Studio Community 2022
  10. SQL Server 2019 Standard
  11. Windows 10 & 11
  12. Some Notes:
  13. This is a completely PvM focused server. Most PvP features were removed or disabled.
  14. Built with the retail V18 client and i improved with retail content from v19 - v23.
  15. All boxes should be fully functional and working for V19.
  16. Drops have been done according to retail standards for V19.
  17. Setup your server files with ServerConfig.ini
  18. There are some columns inside the account_tbl and account_tbl_detail that will need to be removed for the createaccount script to work.
  19.  #pragma once
  20. //|][: ~ Sakura Flyff Source
  21. #define NEUZ_TEST   FALSE                           //| Config : TRUE = Local | FALSE = Live                [Ok]
  22. #define NEUZ_TITLE  NEUZ_TEST == TRUE ? "FlyFF" : "Sakura Flyff Rev: 2.0" //| Config : Neuz Window Title    [Ok]
  23. #define NEUZ_IPSET  NEUZ_TEST == TRUE ? "127.0.0.1" : "123.123.123.123"   //| Config : Server IP            [Ok]
  24. #define NEUZ_BHASH  NEUZ_TEST == TRUE ? "" : "sunkist"                    //| Config : Neuz Boot Hash       [Ok]
  25. #define NEUZ_CPORT      "15400"                     //| Config : Neuz Connect Port                          [Ok]
  26. #define NEUZ_PHASH      "kikugalanet"               //| Config : Neuz Password Hash                         [Ok]
  27. #define NEUZ_MSGVR      "20240516"                  //| Config : Neuz Version                               [Ok]
  28. #define QUICK_LOGIN     "SakuraLogs"                //| Config : Quick Login Feature                        [Ok]
  29.  
  30. //|][: ~ Server Settings
  31. #define MAX_REBIRTH             100000              //| Setting : Max Player Rebirths                       [Ok]
  32. #define MULTIPLE_ITEM_PICKER    7.0f                //| Setting : Distance of Multi Pickup                  [Ok]
  33. #define PERFECT_EATPET          13579               //| Setting : Perfect Pet Scroll                        [Ok]
  34. #define NEW_PET                 1                   //| Setting : Ultimate Pet Eggs                         [Ok]
  35. #define CUSTOM_HP_BAR           1                   //| Setting : Custom HP bar (0 = No %, 1 = animated %)  [Ok]
  36. #define PET_SPEED               7.0                 //| Setting : Pet Run Speed                             [Ok]
  37. #define MAX_SPEED               200                 //| Setting : Maximum Speed Buff                        [Ok]
  38. #define MAX_GIFT_BOX            6                   //| Setting : Maximum Gift Box                          [Ok]
  39. #define COUPLE_RATE             50                  //| Setting : Experience Boost Couples                  [Ok]
  40. #define GUILD_RATE              50                  //| Setting : Experience Boost Guilds                   [Ok]
  41. #define PETS_RATE               50                  //| Setting : Experience Boost Pets                     [Ok]
  42. #define PICKUP_PET_RANGE        25                  //| Setting : Range the pickup pet walks to items       [OK]
  43. #define MAX_FISH_BY_IP          15                  //| Setting : Max Number of Fisherman by IP             [Ok]
  44. #define MAX_LORD_EVENT          5                   //| Setting : Max lord events at the same time          [Ok]
  45.  
  46. //|][: ~ Sakura Features
  47. #define __REBIRTH                                   //| Unlimited Rebirth System w/ Item Milestones         [Ok]
  48. #define __REBIRTH_COUNT                             //| Rebirth Counter in (H)                              [Ok]
  49. #define __REBIRTH_REQ                               //| Rebirth Requirements to enter dungeons.             [Ok]
  50. #define __FARM_BOT                                  //| UGH its a AI System                                 [Ok]
  51. #define __PLAYER_LORDEVENT                          //| Allow Players To Do Lord Events                     [Ok]
  52. #define __NO_HP_DMG_LIMIT                           //| Removes HP/DMG Limits                               [Ok]
  53. #define __NO_STAT_LIMIT                             //| Removed 65000 Stat limit.                           [Ok]
  54. #define __NEWCLASS                                  //| New Classes                                         [Ok]
  55. #define __AUTO_STATS                                //| Select one stat to automatically upped on level up  [OK]
  56. #define __CLASS_CHANGE_SCROLL                       //| Scroll of Class Change (4th Class)                  [Ok]
  57. #define __Discord                                   //| New Discord Integration                             [Ok]
  58. #define __WEAPON_RARITY                             //| Weapon / Armor Rarity System                        [Ok]
  59. #define __AUTO_MAX_SKILL                            //| Automatic skill increase                            [Ok]
  60. #define __DPSMETER_RYU                              //| Player Damage Calculator                            [Ok]
  61. #define __SHARDS                                    //| Rune System                                         [Ok]
  62. #define __VIP                                       //| VIP Premium System                                  [Ok]
  63. #define __MALEVOLENT_CP                             //| Ingame Player Control Panel                         [Ok]
  64. #define __INGAME_NEWS                               //| View Server Updates from Website ingame             [Ok]
  65. #define __CLASS_RELIC                               //| Stat Boosting Relics (Poster Slot)                  [Ok]
  66. #define __AFK_REWARD_SYSTEM                         //| Premium Reward for being afk.                       [Ok]
  67. #define __AFK_VENDING_TIME                          //| Timer for vending reward                            [Ok]
  68. #define __AFK_VENDING_REWARD                        //| Premium Reward for being afk.                       [Ok]
  69. #define __APP_TELEPORTER                            //| Teleporter Feature                                  [Ok]
  70. #define __HIDE_COAT                                 //| Hides fashion items from view.                      [Ok]
  71. #define __BLING_BLING                               //| Reflection on Weapons                               [Ok]
  72. #define __CHAT_TEAM_COLOR                           //| Changes the display/color of staff chats.           [Ok]
  73. #define __ITEM_CONVERTER                            //| Buy powerups from inventory                         [Ok]
  74. #define __MODS_MANAGER                              //| Mode manager                                        [Ok]
  75. #define __REMOVE_SKILL_BUFF                         //| Remove Buff System                                  [Ok]
  76. #define __EMOTICON_CHAT                             //| Emoticons in chat.                                  [Ok]
  77. #define __NEW_BUFF_FORMAT                           //| Buff Icons are Circles w/Option                     [Ok]
  78. #define __HIDE_POWER_UPS                            //| Hide powerups option                                [Ok]
  79. #define __DROP_LOG                                  //| Shows drops in list on left                         [Ok]
  80. #define __PET_FILTER                                //| Advanced Petfilter                                  [Ok]
  81. #define __WELCOME_MESSAGE                           //| Adds a Welcome Message in chat                      [Ok]
  82. #define __NAV_TIME                                  //| Ingame Clock synced with your system time.          [Ok]
  83. #define __NEW_CHANGE_JOB                            //| New Automatic Job Change                            [Ok]
  84. #define __NEW_COLOR_CHANGE                          //| Hair color when creating the character.             [Ok]
  85. #define __CREATE_CHAR_WITH_JOB                      //| Create character with 1st job                       [Ok]
  86. #define __SAVE_HIDE_PW                              //| Password save + Show                                [Ok]
  87. #define __LOGIN_CAPS                                //| Caps Lock at login window                           [Ok]
  88. #define __SHOW_ALL_STATS                            //| Show all stats on Inventory/Character               [Ok]
  89. #define __WALLPAPER                                 //| Cycling random image at login                       [Ok]
  90. #define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED                   //| Adds more right click commands for admins           [Ok]
  91. #define __LNB_ANIMATED_HATS                         //| Animated Hats                                       [Ok]
  92. #define __PARTYLIST_MESSENGER                       //| Adds Party Player list to messenger                 [Ok]
  93. #define __GUILD_BUFF                                //| Improved Guild Buffs with Perins                    [Ok]
  94. #define __BUFF_SERVER                               //| Buffs for everyone                                  [Ok]
  95. #define __FL_SORT_PARTY_MEMBERS                     //| Ability to sort party members.                      [Ok]
  96. #define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2                    //| Ability to choose a Party Assistant.                [Ok]
  97. #define __FL_RENAMEPARTY                            //| Ability to rename the party                         [Ok]
  98. #define __FL_NEW_GUILD_PERM                         //| Ability to choose a Guild Assistant.                [Ok]
  99. #define __FL_LAST_SEEN_NEW                          //| Last Seen Feature                                   [Ok]
  100. #define __FL_NEWCUR                                 //| Animated & changeable cursors                       [Ok]
  101. #define __FL_UPDATE_TASKBAR                         //| Moves menu to center like taskbar.                  [Ok]
  102. #define __FL_SAVE_MESSAGES                          //| Save all private messages while client is active    [Ok]
  103. #define __FL_QOL_UPDATE1                            //| QoL Update #1 (Lord, Couple, Guild, Party)
  104. #define __FL_SMOOTH_STATUS                          //| Smooth Status Window                                [OK]
  105. #define __MMFFCOUPLE                                //| MM / FF couples                                     [Ok]
  106. #define __BAG_UPDATE                                //| Use items (power-ups/beads/scrolls etc) from bag    [Ok]
  107. #define __BAG_LOOT                                  //| Collect loot from mobs and collector to bag         [Ok]
  108. #define __JOPS_GLOW                                 //| Improved Aura Change System                         [Ok]
  109. #define __ADDSHOPITEM                               //| Function AddShopItem NPC                            [Ok]
  110. #define __VENDOR_UPDATE                             //| Vendors Update                                      [Ok]
  111. #define __HIDEPETS                                  //| Adds option to hide pets and disable targeting.     [Ok]
  112. #define __ignoreNpcDialogue                         //| Option to ignore the npc dialogue boxes             [Ok]
  113. #define __BETTER_POCKET                             //| Larger inventory bags                               [Ok]
  114. #define __WIKIPEDIA_JOB                             //| Wikipedia (Classes)                                 [Ok]
  115. #define __WIKIPEDIA_MONSTER                         //| Wikipedia (Monsters)(GM)                            [Ok]
  116. #define __MONSTER_INFORMATION                       //| Wikipedia (Monsters)(Player)                        [Ok]  
  117. #define __AUTO_PERIN_CONVERTER                      //| Automatic Perin Convertor Inventory                 [Ok]
  118. #define __NEWINVENTORYBUTTONS                       //| Backpack/Character/Zoom in Inventory                [Ok]
  119. #define __MULTI_CREATE_ITEM                         //| Create multiple items with Wiki spawner             [Ok]
  120. #define __PARTY_FIND                                //| Party Finder System                                 [Ok]
  121. #define __ULTIMATE_GEMSLOT_UPGRADE                  //| 10 Jewel Slots on Weapons.                          [Ok]
  122. #define __UPGRADE                                   //| Application to improve objects                      [Ok]
  123. #define __MODEL_VIEW                                //| Model Viewer                                        [Ok]
  124. #define __ITEM_COUNT_TOOLTIP                        //| Quantity of item in description                     [Ok]
  125. #define __PLAYER_LIST                               //| List of Connected Players                           [Ok]
  126. #define __SWITCH_GLOW_OLDNEW                        //| Switch Weapon Glow Old/New                          [Ok]
  127. #define __NO_PET_LIFE                               //| Pets dont have lives                                [Ok]
  128. #define __CANDY_CRUSH                               //| Candy Crush System                                  [Ok]
  129. #define __ANI_WING                                  //| Animated WingMask                                   [Ok]
  130. #define __WINGSFX                                   //| Item mask with SFX                                  [Ok]
  131. #define __MOUNT                                     //| Land/Air Mount System                               [Ok]
  132. #define __AWAKE_WINDOW                              //| Window for awakenings                               [Ok]
  133. #define __REMOVE_CMM                                //| Possibility of removing Durable Objects             [Ok]
  134. #define __TRAILS                                    //| Player Move Trail.                                  [Ok]
  135. #define __WEAK_STRONG                               //| Shows what element monsters are weakest.            [Ok]
  136. #define __RECYCLE                                   //| Recycling System                                    [Ok]
  137. #define __GUILD_COLOR                               //| Guild Level Color System                            [Ok]
  138. #define __AUTO_REMOVE_PET                           //| Automatically removes pets when flying              [Ok]
  139. #define __CSHOUTSCR                                 //| Scroll of Color Shout                               [Ok]
  140. #define __NO_GUILD_DELAY                            //| No cooldown to change guild                         [Ok]
  141. #define __COLLECT_SPEED_SCROLL                      //| Speed of Collector                                  [Ok]
  142. #define __STACKABLE_ITEM                            //| Stackable Consumables                               [Ok]
  143. #define __VOICE_LINES                               //| Japanese Voices                                     [Ok]
  144. #define __REMOVE_BUFF_TIME                          //| Fixed buff 1 hour which is reset                    [Ok]
  145. #define __EXTENDED_SALE_SYSTEM                      //| Perin Currency in Private Vendors                   [Ok]
  146. #define __VAGA_ICON                                 //| Buff Bonus based on Levels                          [Ok]
  147. #define __QUICK_SELL                                //| Rapid Sell Blue Items                               [Ok]
  148. #define __NEWS_DIAMOND                              //| Choice of Jewel Stat                                [Ok]
  149. #define __USER_OWN_TITLE                            //| Personal Titles                                     [Ok]
  150. #define __RECOVER_RATE                              //| Removed HP limit for regeneration                   [Ok]
  151. #define __BUFF_PANG_UPDATE                          //| Allows you to obtain buffs according to the class   [Ok]
  152. #define __TRADE_FASHION_PET                         //| Exchange Blessed Fashion/Pets                       [Ok]
  153. #define __MOVE_LIKE_OFFI                            //| Move like official                                  [Ok]
  154. #define __ENEMY_SYSTEM                              //| Shows Enemy guild on Siege.                         [Ok]
  155. #define __AWAKE_MASK                                //| Blessings Available for Masks                       [Ok]
  156. #define __SHUFFLE_DROP                              //| Shuffle drop index to randomize order               [Ok]
  157. #define __RM_HERO_SKILL                             //| Changes rm hero skill to fast assist/rm buff        [Ok]
  158. #define __SOLO_PARTY_EXP                            //| Solo party leveling                                 [Ok]
  159. #define __AROUND_BUFF                               //| Around Buff command for Staff                       [Ok]
  160. #define __PARTY_LOCATION                            //| Location in Party Window                            [Ok]
  161. #define __CHANGE_HOT_KEY                            //| Change HotKeys                                      [Ok]
  162. #define __COOLDOWNOFF                               //| Disable cooldown for action slots                   [Ok]
  163. #define __PERM_EXTRABAGS                            //| Permanent extra bags for free.                      [Ok]
  164. #define __LDE_SMELTWND                              //| Better Updated Safe Upgrade                         [Ok]
  165. #define __WIKI_ITEMS_V2                             //| Item Wiki with more filters                         [Ok]
  166. #define __SYS_WORLDBOSS                             //| WorldBoss.xml - Bosses last 1 hour                  [Ok]
  167. #define __ONEHANDYOYO                               //| Can use 2 YoYos                                     [Ok]
  168. #define __EATPET_STATS                              //| Stats on Pickup Pets                                [Ok]
  169. #define __2HANDED_SHIELD                            //| Shield on two handed classes.                       [Ok]
  170. #define __AWAKE_JEWELRY                             //| Jewelry Awakening.                                  [Ok]
  171. #define __ADVANCED_MAIL                             //| Fast collect/delete mail                            [Ok]
  172. #define __PET_COLLISION                             //| Removed pet collisons from World Objects            [Ok]
  173. #define __FTOOL                                     //| Ftool System                                        [Ok]
  174. #define __PET_EXP                                   //| Pet Experience Increase                             [Ok]
  175. #define __GOLDEN_MINE                               //| Addition of the Gold Mine                           [Ok]
  176. #define __PET_AUTO_LEVEL_UP                         //| Auto Level Pets                                     [Ok]
  177. #define __MOONBEAM                                  //| Moon Beam skill                                     [Ok]
  178. #define __WRITING_SAY                               //| Display of "Is writing" in mp                       [Ok]
  179. #define __COLLECT_EXTRA                             //| Fishing System                                      [Ok]
  180. #define __VICIOUS_SUMMONER                          //| Summons a friend to cheer you on.                   [Ok]
  181. #define __MONSTER_RAID                              //| Automatic Invasion System                           [Ok]
  182. #define __MONSTER_CLASH                             //| Evento misto de PvP e PvM.
  183. #define __BADGE
  184. #define __BADGE_HONOR_COMBINE
  185.  
  186. //|][: ~ UI/Graphic Updates
  187. #define __MULTIPLE_THEME                            //| UI Changer in game options                          [Ok]
  188. #define __FLYFF_ULTRAHD                             //| Support for 1080p, 1440p, 4k Resolution             [Ok]
  189. #define __BLOOM_QUALITY                             //| Bloom Quality                                       [Ok]
  190. #define __ALIASING                                  //| Anti Aliasing                                       [Ok]
  191. #define __ANISOTROPIC                               //| Anisotropic Filtering                               [Ok]
  192. #define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER                    //| Terrain Render Fix                                  [Ok]
  193. #define __YENV                                      //| Bump Filter                                         [Ok]
  194. #define __YENV_WITHOUT_BUMP                         //| No Bump Filter                                      [Ok]
  195. #define __TEXT_EDITS                                //| New text font/style for item count                  [Ok]
  196. #define __TRANS_CHAT                                //| Transparent chat feature                            [Ok]
  197. #define __NEW_NIGHT                                 //| New Night System                                    [Ok]
  198. #define __AddTextColored                            //| Adds MMI_ Text Color.                               [Ok]
  199. #define __ENGINE_UPGRADE                            //| Small Game Engine Upgrades                          [Ok]
  200. #define __MT_RENDERING                              //| Multi Threaded Rendering                            [Ok]
  201. #define __OPTIMIZE                                  //| Graphic Optimizations                               [Ok]
  202. #define __MOD_OBJARR                                //| Load more objects at once                           [Ok]
  203. #define __RENDERLINE_FIX                            //| Remder Line Fix                                     [Ok]
  204. #define __DMG_SPACE                                 //| Damage Spaces                                       [Ok]
  205. #define __TABBED_INV                                //| Tabbed Inventory (search tab sort)                  [Ok]
  206. #define __INVENTORY_POINTER                         //| Inventory Pointers                                  [Ok]
  207. #define __LOOT_BEACON                               //| Shows light beacons on rare items.                  [Ok]
  208. #define __LOOT_TEXT                                 //| Ground Items Text Overlay                           [Ok]
  209. #define __LOGIN_VIDEO                               //| Login Video                                         [Ok]
  210. #define __NAME_COLOR                                //| Change Player Name Color                            [Ok]
  211. #define __NAME_FONT                                 //| Change Player Name Font                             [Ok]
  212. #define __RESIZE_CHARACTER                          //| Resize Your Character                               [Ok]
  213. #define __SFX_SHIELDS                               //| SFX on shields                                      [Ok]
  214. #define __SPLASH_SCREEN                             //| Splash screen when loading neuz                     [Ok]
  215. #define __BETTER_SKILL_TOOLTIP                      //| Better Skill Tooltip System                         [Ok]
  216. #define __VENDING_RENDER                            //| Changed positioning of vendor title bar rendering   [Ok]
  217. #define __MASQUERADE                                //| Updated Textures and Terrain                        [Ok]
  218. #define __ADVANCED_ANNOUNCEMENT                     //| Announcement BG IMG                                 [Ok]
  219. #define __STAFF_CONNECT                             //| Staff Connect Message                               [Ok]
  220. #define __SYSTEM_INDIVIDUAL                         //| System Shout for Individual Users                   [Ok]
  221. #define __BETTER_MODEL_CACHE                        //| Better Model Caching                                [Ok]
  222. #define __AEGON_TEX_LOAD                            //| Improved texture loading                            [Ok]
  223. #define __SystemMessage_MaxUpgrade                  //| Outputs a message on max +                          [Ok]
  224. #define __VIEW_SETEFFECT                            //| Shows set effect with Shift + Hover Item            [Ok]
  225. #define __LOGOUT_CHAR_SELECT                        //| logout to char select option                        [OK]
  226. #define __AEGON_APNG
  227.  
  228. //|][: ~ Fixes / Security
  229. #define __LDE_LSTBOX_FIX                            //| Fix - lag within listboxes.                         [Ok]
  230. #define __LDE_LORDNME_FIX                           //| Fix - lord name display.                            [Ok]
  231. #define __AISAKA_TASKBAR_FIX                        //| Fix - Centers taskbar #.                            [Ok]
  232. #define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2_FIX                //| Fix - From Florist                                  [Ok]
  233. #define __FIX_REMOVESFX                             //| Fix - Fixes SFX not removing when logged out.       [Ok]
  234. #define __KIA_GOALDATA_FIX                          //| Fix - Fixes quest arrow bug.                        [Ok]
  235. #define __FIX_TEXTUREBUG                            //| Fix - Missing Texture Crash                         [Ok]
  236. #define __FL_AIO_05_02_21                           //| Fix - AiO improvements/fixes                        [Ok]
  237. #define __FL_FIX_LINKMAP_LEVEL                      //| Experimental fix
  238. #define __PAUSE_MUSIC_FIX                           //| Fix - Disable Rendering/Music                       [Ok]
  239. #define __FIX_SETFST                                //| Fix - New Frame Skip                                [Ok]
  240. #define __NO_COMMAND_LIMITATION                     //| Fix - No Command Limitation for Admins              [Ok]
  241. #define __SHADOW_FIX                                //| Fix - Shadow Memory Fix                             [Ok]
  242. #define __ARROW_FIX                                 //| Fix - Rangers first shot fix                        [Ok]
  243. #define __FIX_HOUSING_CRASH                         //| Fix - Furniture Crash                               [Ok]
  244. #define __PMA_FIX_ATKMSG                            //| Fix - Monster Attack Messages                       [Ok]
  245. #define __POSI_BUG_FIX                              //| Fix - Player Position                               [Ok]
  246. #define __POSI_BUG_FIX_2                            //| Fix - Position Bugfix.                              [Ok]
  247. #define __FIX_RANGER_ROLLER                         //| Fix - Sliding Ranger                                [Ok]
  248. #define __DECREASE_SNAPSHOTLATENCY                  //| Fix - Decrease Client Latency                       [Ok]
  249. #define __NO_QUAKE                                  //| Fix - Quakes caused by doors can be glitchy         [Ok]
  250. #define __FIXES_CUSTOM_V5                           //| Fix - Various Server Fixes                          [Ok]
  251. #define __WEAPON_RARITY_CRASH_FIX                   //| Fix - Fixes weapon drop rarity crash                [Ok]
  252. #define __FIX_TELEPORT                              //| Fix - Fixes Crash On Teleport                       [Ok]
  253. #define __CHAT_SCROLL_FIX                           //| Fix - PC Messages to scroll                         [Ok]
  254. #define __WINGSFXFIX                                //| Fix - SFX Wings                                     [Ok]
  255. #define __NAVIGATOR_RENDER_BUG_FIX                  //| Fix - Navigator Render Bug Fixed                    [Ok]
  256. #define __PARTYDISBAND_FIX                          //| Fix - Party disbanded in 10 min if all offline      [Ok]
  257. #define __BAGTPFIX                                  //| Fix - Safe Delete Bag                               [Ok]
  258. #define __LOGOUTFIX                                 //| Fix - Logout Fixed                                  [Ok]
  259. #define __FIX_GENDER_NPC                            //| Fix - Fixed a bug on wrong serializing from Sex     [Ok]
  260. #define __FIXES_PARTY                               //| Fix - Fixes party disband on disconnect             [Ok]
  261. #define __YOYO_FIX                                  //| Fix - Fixed a bug where YoYo throws wrong model     [Ok]
  262. #define __AEGON_FIXES                               //| Fix - Fixes from titanium                           [Ok]
  263. #define __FIX_CRASH_PET                             //| Fix - Raised Pets will no longer crash you          [Ok]
  264. #define __FIX_SRLZ_STATS                            //| Fix - Serialize some DST world->client              [Ok]
  265. #define __NO_DELETE_MSG_CHAT                        //| Fix - Chat Messsages Dont Disappear When Inactive   [Ok]
  266. #define __FL_FIX_MEMORY_LEAKS                       //| Some code to prevent possible client memory leaks
  267. #define __IMPROVEGFX0112                            //| Fix
  268. #define __BOW_DAMAGE                                //| Fix
  269. #define __FIX_CHEAT                                 //| Security - Blocks some cheat programs               [Ok]
  270. #define __ANGEL_CREATION_FIX                        //| Security - Dupe using angel creation                [Ok]
  271. #define __GAMEGUARD                                 //| Security - Security Changes                         [Ok]
  272. #define __GAMEMASTER                                //| Security - Limit GM Access                          [Ok]
  273. #define __STAT_SYNC                                 //| Security - Syncs stats with server                  [Ok]
  274. #define __PORT_CHANGE                               //| Security - Changes Servers Ports                    [Ok]
  275. #define __RANDOM_TITLE                              //| Security - Changes Neuz Title to rprevent Hooking   [Ok]
  276. #define __FIX_ANIMATE_MODEL
  277.  
  278. //|][: ~ Version 18
  279. #define __NO_GUIDESYSTEM                            //: V18 - Removal of the annoying guide pang.           [Ok]
  280. #define __CHARACTER_TAG                             //: V18 - Custom coloring tags for npc's.               [Ok]
  281. #define __FIX_STAT_BUFF                             //| V18 - Fixes some issues present with spec_item.     [Ok]
  282. #define __LOOKCHANGE                                //| V18 - Model Transmutation like on retail.           [Ok]
  283. #define __LOOKCHANGE_PET                            //| V18 - Pet Model Change                              [Ok]
  284. #define __LOOKCHANGE_TOOLTIP                        //| V18 - Adds picture of item instead of tooltip.      [Ok]
  285. #define __RANDOMOPTION_RETRY                        //| V18 - Scroll of Awakening Augmentation.             [Ok]
  286. #define __SLEEPING_FIX                              //| V18 - Fixes the stun/sleeping bug.                  [Ok]
  287. #define __SPEEDY_NEUZ                               //| V18 - Fastest launch time.                          [Ok]
  288. #define __SYS_SCR_CANCELLATION                      //| V18 - Scroll of Unbinding.                          [Ok]
  289. #define __SYS_SCR_NEWACTIVITION                     //| V18 - Enhanced Activition.                          [Ok]
  290. #define __SYS_SCR_NOR_SMELTING01                    //| V18 - Scroll of Weapon Smelting (S).                [Ok]
  291. #define __SYS_SCR_NOR_SMELTING02                    //| V18 - Scroll of Weapon Smelting (V).                [Ok]
  292. #define __SYS_SCR_NOR_SMELTING03                    //| V18 - Scroll of Weapon Smelting (P).                [Ok]
  293. #define __SYS_SCR_PARTYPOINTFREE                    //| V18 - Scroll of Party Amplification.                [Ok]
  294. #define __SYS_SCR_PARTYSPEEDLEVELUP                 //| V18 - Scroll of Party Growth.                       [Ok]
  295. #define __SYS_SYS_ARMOREFFECTCHANGE                 //| V18 - Aura (7 days / 15 days).                      [Ok]
  296. #define __SYS_SYS_ITEMMODELRETURN                   //| V18 - Revert Transmutation Scroll.                  [Ok]
  297. #define __TREASUREBOX                               //| V18 - Retail like treasure box system.              [Ok]
  298. #define __MAP_TORCH_SYSTEM                          //| V18 - Torch System                                  [Ok]
  299.  
  300. //|][: ~ Version 19
  301. #define __MARKET_TELEPORT_V19                       //| V19 - Market Teleport                               [Ok]
  302. #define __NAVIGATOR_V19                             //| V19 - Minimap                                       [Ok]
  303. #define __WINDOW_TITLE                              //| V19 - Name of player in Neuz Title                  [Ok]
  304. #define __NEW_EXCHANGE_V19                          //| V19 - Exchange Window w/Arrows                      [Ok]
  305. #define __NEW_QUEST_EMOTICON                        //| V19 - New icons for quest on minimap                [Ok]
  306. #define __NEW_TASKBAR_V19                           //| V19 - New Round Taskbar.                            [Ok]
  307. #define __Y_INTERFACE_VER3                          //| V19 - New numbers on taskbar                        [Ok]
  308. #define __OPTION_EX                                 //| V19 - New options menu                              [Ok]
  309.  
  310. //|][: ~ Version 20
  311. #define __INVENTORY_SORTING                         //| V20 - Inventory Sorting                             [Ok]
  312. #define __ADDMENU2                                  //| V20 - Add text to mmi in character.inc.             [Ok]
  313.  
  314. //|][: ~ Version 21
  315. #define __LEVELUP_SFX                               //| V21 - level up sfx.                                 [Ok]
  316. #define __PREMIUM_BATTERY                           //| V21 - seperate collecting batteries.                [Ok]
  317. #define __SKILL_BUFF                                //| V21 - Increases Buff Count/Size                     [Ok]
  318. #define __GM_COMMANDS                               //| V21.2 - Adds 2 commands from v21.2.                 [Ok]
  319. #define __GUILD_WINNER_BUFF                         //| V21.2 - Buffs upon playing Siege                    [Ok]
  320. #define __V21FIXES                                  //| V21.2 - A few fixes from v21.2                      [Ok]
  321.  
  322. //|][: ~  New Awake DST
  323. #define __DST_CHANCEDROP_GOLD                       //| DST_CHANCEDROP & DST_GOLDDROP                       [OK]
  324. #define __DST_COOLTIME_DUNGEON                      //| DST_COOLTIME_DUNGEON_REDUCED                        [OK]
  325. #define __DST_PET_EXPERIENCE                        //| DST_PET_EXPERIENCE                                  [OK]
  326. #define __MIKSIK_NEWSTAT                            //| DST_HEALING_AMP                                     [Ok]
  327.  
  328. //|][: ~ UI Changer
  329. // isSakuraTheme                                    //| Sakura Theme
  330. // isCustomTheme                                    //| Malevolent Theme
  331. // isClassicTheme                                   //| Flyff Classic Theme
  332. // isBlueTheme                                      //| Sword Theme
  333. // isGreenTheme                                     //| Forest Theme
  334. // isRedTheme                                       //| Classic Red Theme
  335. // isClassicBlueTheme                               //| Classic Blue Theme
  336. // isGoldTheme                                      //| Flyff Gold Theme
  337. // isDragonCrossTheme                               //| Flyff Blue Theme
  338. // isGoldRedTheme                                   //| Flyff Red Theme
  339.  
  340. //|][: ~ DEATHMATCH NPC
  341. //#define   __DEATH_MATCH                           //| PVP FFA System                                      [Need DB]
  342. //#define   DEATH_MATCH_COST        25000000        //| Setting : Price to join Deathmatch                  [Need DB]

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